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杀人游戏--专业术语
- 2007-4-20 12:36:31
- 心情:幸福
- 天气:晴
1)掰: 把对自己或他人的怀疑转移他处的行为,如“为某某掰票”。
2)辩: 顾名思义,指当玩家被怀疑时为自己进行辩解的发言过程。
3)保: 当某人被人怀疑并咬到时,另一玩家为其辩解的行为。
4)爆: 杀手放弃辩解,承认自己是杀手的行为,同“认匪”。
5)包装:故意将他人描述成某种特定身份的行为,如“包装成警察”。
6)闭眼:游戏进入某一轮的开始信号。
7)出局:玩家因被公决等原因从本局游戏中退出的状态。
8)点: 对其他玩家提出怀疑或指出某人的特殊身份的行为。
9)跟票:投票时举手不及时或者不坚决的行为。
10)公决:通过投票令游戏者中一人出局的行为。
11)过: 自己发言完毕,示意下一人发言的结束语。
12)活人:指未出局的游戏者。
13)警察:游戏中的特殊身份者,每轮可验证某一人的身份并从裁判处 得到答案,要带领平民公决所有杀手而获得胜利。
14)内推:通常情况下是警察的行为。指警察在未验出杀手时内部决定 要推出另一怀疑对象的行为。
15)平民:游戏中的一般身份者,不能验证其他人的身份,要帮助警察 获得胜利的人。
16)平票:投票之后得最多票数者有两个人或更多人的现象。
17)认匪:杀手在发言时承认自己的杀手身份的行为。
18)杀: 杀手在杀手睁眼杀人过程中,用手势示意裁判强行使游戏中 的某一人出局的行为。
19)杀手:游戏中的特殊身份者,每轮可杀一人,在游戏中自始至终需 要努力隐藏身份,要杀光警察而获得胜利。
20)水民:同“平民”。
21)天黑:游戏进入某一轮的开始信号,一般与“闭眼”一起使用。
22)跳: 一般指以自称警察的方式发言以便使其他人信服的行为,如 “跳警”。对警察、平民和杀手同样适用。
23)投票:在公决时举手给自己怀疑的对象或对己不利的人的行为。
24)投降:游戏中特殊身份者在同伴全部出局只剩下自己而又感觉无望 时可以使用的放弃游戏的方法。一旦投降,则其一方自动为输。
25)推: 与公决大致相同,指要将某人公决出局的行为。
26)迅猛:迅速、快点的意思。如“迅猛发言”等。
27)验: 警察给裁判指某一人,并由裁判明确告知其身份的行为。
28)咬: 指出自己怀疑的对象,并阐述理由的行为。
29)遗言:出局者最后阐述的自己观点。
30)硬证据:并非靠推理判断,而是以声音、灯光等断定他人身份的依据。
31)指认:同“验”。
32)砸: 对某一人的观点或发言进行重复或表示意见相同的行为。
2)辩: 顾名思义,指当玩家被怀疑时为自己进行辩解的发言过程。
3)保: 当某人被人怀疑并咬到时,另一玩家为其辩解的行为。
4)爆: 杀手放弃辩解,承认自己是杀手的行为,同“认匪”。
5)包装:故意将他人描述成某种特定身份的行为,如“包装成警察”。
6)闭眼:游戏进入某一轮的开始信号。
7)出局:玩家因被公决等原因从本局游戏中退出的状态。
8)点: 对其他玩家提出怀疑或指出某人的特殊身份的行为。
9)跟票:投票时举手不及时或者不坚决的行为。
10)公决:通过投票令游戏者中一人出局的行为。
11)过: 自己发言完毕,示意下一人发言的结束语。
12)活人:指未出局的游戏者。
13)警察:游戏中的特殊身份者,每轮可验证某一人的身份并从裁判处 得到答案,要带领平民公决所有杀手而获得胜利。
14)内推:通常情况下是警察的行为。指警察在未验出杀手时内部决定 要推出另一怀疑对象的行为。
15)平民:游戏中的一般身份者,不能验证其他人的身份,要帮助警察 获得胜利的人。
16)平票:投票之后得最多票数者有两个人或更多人的现象。
17)认匪:杀手在发言时承认自己的杀手身份的行为。
18)杀: 杀手在杀手睁眼杀人过程中,用手势示意裁判强行使游戏中 的某一人出局的行为。
19)杀手:游戏中的特殊身份者,每轮可杀一人,在游戏中自始至终需 要努力隐藏身份,要杀光警察而获得胜利。
20)水民:同“平民”。
21)天黑:游戏进入某一轮的开始信号,一般与“闭眼”一起使用。
22)跳: 一般指以自称警察的方式发言以便使其他人信服的行为,如 “跳警”。对警察、平民和杀手同样适用。
23)投票:在公决时举手给自己怀疑的对象或对己不利的人的行为。
24)投降:游戏中特殊身份者在同伴全部出局只剩下自己而又感觉无望 时可以使用的放弃游戏的方法。一旦投降,则其一方自动为输。
25)推: 与公决大致相同,指要将某人公决出局的行为。
26)迅猛:迅速、快点的意思。如“迅猛发言”等。
27)验: 警察给裁判指某一人,并由裁判明确告知其身份的行为。
28)咬: 指出自己怀疑的对象,并阐述理由的行为。
29)遗言:出局者最后阐述的自己观点。
30)硬证据:并非靠推理判断,而是以声音、灯光等断定他人身份的依据。
31)指认:同“验”。
32)砸: 对某一人的观点或发言进行重复或表示意见相同的行为。
杀人游戏--游戏规则
- 2007-4-20 12:35:55
- 心情:幸福
- 天气:晴
标准游戏规则(K游戏)
1、参加人数及警匪配置
参加人数限定在8~16人范围内。
其中玩家数在8~10人为2警2匪,11~14人为3警3匪,15~16人为4警4匪配置。
2、基本原则
1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。
2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。
3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。
3、游戏流程(以12人游戏为例)
1)用户登陆游戏房间,要参加游戏的玩家点"加入游戏".当第12个游戏玩家点"加入游戏"后,系统自动开始游戏.
2) 游戏开始后系统会自动将每个玩家的身份以"系统提示"的方式通知每位玩家.(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)。
3)然后得到杀手身份(或警察身份)的玩家彼此商量后开始杀人(或查人)
4)当杀手选取同一个被杀对象时,该玩家被杀(当警察选取同一个查人对象时就可以获得该玩家身份)
5)(用鼠标左键在右边用户列表里点取用户名称,然后点"游戏控制",选取里面的杀人(或查人)功能选项.)
6)被杀的玩家身份将被系统自动改为"幽灵+号码".这时系统会提示让该位玩家发言.该位玩家就点"发言"进入"发言列表"开始留遗言.
7)发完言后点"发言结束"退出发言,这是系统会提示下一个发言的玩家号码,得到提示的玩家,点"发言"开始发言,但"发言结束"结束发言.依此类推
8)当最后一个玩家发完言后,系统会提示"发言结束,请所有玩家投票".这时玩家用鼠标右键选从用户列表里选取你认为是杀手的玩家名称,然后选取"游戏控制"里的"投票".
9)得票最多的玩家会被自动淘汰出局,同时身份被改为"幽灵+号码".然后点"发言"上去留遗言,发言结束后点"发言结束",进入黑夜杀手杀人.
10)然后重新回到游戏第三步,开始循环.
11)如果警察先被全部淘汰出局,则杀手获胜,警察和平民输;如果杀手全部先被淘汰出局,则警察和平民胜,杀手输
4、游戏胜负判定方法
1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。
2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。
3)平民全部死去为平局。
4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。
5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定平局。
1、参加人数及警匪配置
参加人数限定在8~16人范围内。
其中玩家数在8~10人为2警2匪,11~14人为3警3匪,15~16人为4警4匪配置。
2、基本原则
1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。
2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。
3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。
3、游戏流程(以12人游戏为例)
1)用户登陆游戏房间,要参加游戏的玩家点"加入游戏".当第12个游戏玩家点"加入游戏"后,系统自动开始游戏.
2) 游戏开始后系统会自动将每个玩家的身份以"系统提示"的方式通知每位玩家.(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)。
3)然后得到杀手身份(或警察身份)的玩家彼此商量后开始杀人(或查人)
4)当杀手选取同一个被杀对象时,该玩家被杀(当警察选取同一个查人对象时就可以获得该玩家身份)
5)(用鼠标左键在右边用户列表里点取用户名称,然后点"游戏控制",选取里面的杀人(或查人)功能选项.)
6)被杀的玩家身份将被系统自动改为"幽灵+号码".这时系统会提示让该位玩家发言.该位玩家就点"发言"进入"发言列表"开始留遗言.
7)发完言后点"发言结束"退出发言,这是系统会提示下一个发言的玩家号码,得到提示的玩家,点"发言"开始发言,但"发言结束"结束发言.依此类推
8)当最后一个玩家发完言后,系统会提示"发言结束,请所有玩家投票".这时玩家用鼠标右键选从用户列表里选取你认为是杀手的玩家名称,然后选取"游戏控制"里的"投票".
9)得票最多的玩家会被自动淘汰出局,同时身份被改为"幽灵+号码".然后点"发言"上去留遗言,发言结束后点"发言结束",进入黑夜杀手杀人.
10)然后重新回到游戏第三步,开始循环.
11)如果警察先被全部淘汰出局,则杀手获胜,警察和平民输;如果杀手全部先被淘汰出局,则警察和平民胜,杀手输
4、游戏胜负判定方法
1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。
2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。
3)平民全部死去为平局。
4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。
5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定平局。
杀人游戏--游戏简介
- 2007-4-20 12:32:20
- 心情:幸福
- 天气:晴
“杀人游戏”(英文名称“mafia"黑手党)是在1999年由硅谷归国的留学生第一传到上海,从此开始了它在全国大中城市白领年轻人中的迅速传播。2000年开始在上海、北京、广州等大都市的一些公关、记者圈、IT行业及演艺圈、外资企业等逐渐成了活跃气氛、交朋识友的一种新的方式,并通过一些网络论坛在一定范围内迅速掀起了一股热潮
许多年轻一代都热衷于这种益智健康的推理游戏,从而提高自身在以下方面的多项综合能力:
锻炼人的观察能力、逻辑推理能力、想象力、口才、表述能力、心理素质及表演能力;
培养团队协作精神、活跃团队气氛、增进团队成员的感情交流和提高凝聚力;
提高人的语言表达能力,提高人的辩论能力,相当于进行一场激烈的辩论会;
将休闲与益智完美结合到一起;
杀人游戏的乐趣就在于整个游戏规程中的观察、分析、推理、辩护及表演的过程和不确定因素导致的不确定的结果。杀人游戏的规则和版本也非常丰富多样和具有很大的灵活性,玩家甚至可以自己“发明”一种规则,只要它科学、合理很容易被大众接受。因此杀人游戏规则在不断演变中让你永远没有玩腻的那一天。http://www.91555.com/
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